Zero-K

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Zero-K
Zeroklogo.png
Entwickler0K Development Team
Erstveröffent-
lichung
15. Dezember 2010
Plattform(en)PC
GenreEchtzeitstrategie
SpielmodiEinzelspieler, Mehrspieler (Internet, Netzwerk)
SteuerungMaus, Tastatur
SystemminimaWindows XP SP2, oder Windows Vista, Windows 7, Linux

1 GHz single core CPU mit SSE 512 MB RAM 64 MB Nvidia Geforce 3 GPU

Etwa 200 MB Speicherplatz
MedienDownload
SpracheEnglish, teilweise mehrsprachig (u.a. deutsch, französisch)
Informationzero-k.info

Zero-K (ZK oder 0K; früher auch bekannst als Complete Annihilation, bzw. CA) ist ein kostenloses, plattformübergreifendes, Open-Source Echtzeitstrategie Computerspiel. Ursprünglich wurde es als Zweig von Balanced Annihilation entwickelt, ein ebenfalls kostenloses Mod des Spiels Total Annihilation. Die Entwickler haben sich als Ziel von Zero-K die Entwicklung eines dynamischen, einzigartigen Spiel gesetzt. Das Besondere ist dabei, dass das Spiel von Spielern selbst entwickelt wird und somit eine enge Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und Spielern besteht, die es ermöglicht schnell auf die Wünsche der Spieler zu reagieren. All der urbheberrechtlich geschütze Inhalt des ursprünglichen Spiels von Cavedog wurde mit eigenen Kreationen ersetzt.

Das Spiel basiert auf der ebenfalls freien und kostenlosen Spiele-Engine Spring. Dabei wird diese mittels LUA erweitert und auf die speziellen Spieleigenschaften Zero-Ks angepasst. Das Spiel wird für Windows, sowie Linux[1] entwickelt. Eine Mac Version ist ursprünglich auch geplant gewesen, die Unterstützung durch die Engine fehlt aber bis heute[2]. Ins Geheim gilt Zero-K als Strategie-Geheimtipp (Chip-Online: 4/5 Sterne)[3].


Gameplay[Bearbeiten]

Zero-K bietet ein vereinfachtes RTS Erlebnis anders als das Gameplay in Total Annihilation, obwohl die Spieler auch weiterhin mit langsamen, schweren und baufähigen, zweibeinigen Mechs (auch als Kommander bezeichnet) starten.

Es gibt aber einige kleine Veränderungen. So entfällt das Energie verbrauchende Feuern, sowie ein Technologie Baum und der Unterschied zwischen den Panzerungen.

Die Spieler müssen sich zu Beginn auf eine der zahlreichen Fabriken festlegen (Luft, Land, See), je nach Fähigkeiten, Wahl der Mitspieler, sowie den gegebenen taktischen und strategischen Vor- und Nachteilen der Karte. Einge gute Wahl kann hier das Spiel entscheiden. Im weiteren Verlauf des Spiels, die im Durchschnitt 20-30 Minuten dauern, ergibt sich meist eine vielfältigere Situation, in der die meisten Spieler über zwei oder drei Fabriken besitzen, um schnell und effizient Einheiten produzieren zu können.

Das Spielziel besteht darin, alle feindlichen harten und weichen Ziele zu eleminieren und somit den Sieg für das eigene Team nach Hause zu tragen. Abschließen erhält jeder Teilnehmer Auszeichnungen, die er sich während des Spiels verdient hat.

Obwohl das Spiel eher als Mehrspieler ausgelegt ist gibt es die Möglichkeit gegen Bots zu spielen. Als Einzelspiel bietet sich hier das Spiel gegen so genannte Chickens an, bei dem auf darauf ankommt, bis zum Ende alle Angriffswellen der Chicken zu überleben (und abschließend auch gegen den Endboss nicht zu verlieren).

Seit kurzem gibt es das sogenannte Planet Wars[4], in dem es um die Eroberung Vorherschafft im Weltraum geht und sich die Spieler zu Clans zusammenschließen, wobei diese Spielprinzip rundenbasiert abläuft.


Siehe auch[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Zero-K für Linux
  2. Mac Version ist unfertig
  3. Chip-Fazit: "Strategie-Fans aufgepasst: Deformierbare Karten, eine große Vielfalt an Kämpfern [..]"
  4. PlanetWars bei Freegamer.com

Externe Links[Bearbeiten]

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