Worst Case Z
Worst Case Z | |
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Entwickler | Burian Media Enterprises - Software Development |
Erstveröffent- lichung | 2016 |
Plattform(en) | Microsoft Windows XP/ Vista/ 7 |
Genre | First Person |
Thematik | Horror |
Spielmodi | Einzelspieler |
Steuerung | Tastatur, Maus |
Medien | DVD-ROM, Download |
Sprache | Englisch / Deutsch |
Information | USK ungepüft. Keine Jugendfreigabe gemäß JuSchG § 14 Abs. 2 |
Worst Case Z (dt. Supergau Z), wobei das Z für Zombie steht, ist ein Videospiel von Burian Media Enterprises - Software Development (BME Digital Studios). Es ist der zweite Spieletitel des Unternehmens, der für den PC entwickelt wurde. Das Spiel ist dem Horror / First Person - Genre zuzuordnen und enthält Rollenspielelemente.
Inhaltsverzeichnis
Veröffentlichung[Bearbeiten]
Worst Case Z wurde als PC-Only Titel geplant. Eine Übertragung auf andere Plattformen wird nach aktuellen Informationen nicht stattfinden. Die Veröffentlichung des Computerspiels fand Mitte 2014 über die Spieleplattform Steam statt.
Handlung[Bearbeiten]
Worst Case Z ist ein First-Person Survival Horror-Game, in dem man in die Rolle eines Security Mitarbeiters in einem Atomkraftwerk schlüpft, das sich inmitten einer großen Stadt befindet.
Leider hat man ausgerechnet an dem Tag Nachtschicht, an dem es zu einem nuklearen Supergau kommt. Als wäre das nicht schon übel genug, stellt sich auch noch heraus, dass es durch die radioaktive Strahlung zu massiven Mutationen gekommen ist. Es beginnt ein Kampf um Leben und Tod. Und es gibt ein Geheimnis zu lüften.
Gameplay[Bearbeiten]
Der Spieler hat die Aufgabe das Atomkraftwerk, in dem er beschäftigt ist, auf dem schnellstmöglichen Weg zu verlassen. Es gibt dazu jede Menge Aufgaben zu bewältigen. Dazu benötigt er auch diverse Geräte, wie z.B. eine Gasmaske, einen Geigerzähler und anderes. Als wäre das nicht schon beunruhigend genug, wird er auch noch von mutierten Zombies verfolgt. Leider aber ist der Security-Mitarbeiter kein Waffenheld oder Nahkampfspezialist. So bleibt ihm meist nur die Flucht als Mittel der Wahl.
Steuerung[Bearbeiten]
Die Steuerung erfolgt per Keyboard und Maus. Dabei ist die Tastenbelegung fix vorgegeben und entspricht der obligatorischen Belegung mit den Tasten: W,A,S,D für die Richtung und Space für Springen. Zudem steht dem Spieler auch ein Inventar zur Verfügung, dass allerdings erst mit dem Einsammeln des ersten Gegenstands abrufbar ist. Das wichtigste Objekt ist hierbei der Geigerzähler.
Die Schrittgeschwindigkeit wurde so festgelegt, dass diese etwa der realistischen Fortbewegung entspricht.Der Spielstand wird nach dem erreichen eines Checkpoints automatisiert in den vorgesehenen Slots abgespeichert. Solche Checkpoints befinden sich meist am Anfang eines neuen Levelabschnitts.
Hintergrund[Bearbeiten]
Der Hersteller setzte bei der Grafik auf eine dunkle Old-School Atmosphere. Geplant und begonnen wurde mit der Entwicklung des Titels Anfang 2015. Zuständig für den Großteil der Programmierung war Software Ingenieur Richard Burian. Die Fertigstellung fand im Frühjahr 2016 statt. Zeitgleich erhielt das Videospiel auch den Greenlight Status über Steam.
Für die Entwicklung wurde die A7 Engine verwendet. Grafisch und technisch gesehen ist das Spiel im Old-School Bereich einzuordnen. Trotzdem besitzt es diverse Shader-Effekte, die eher den Triple A Titeln nachgesagt werden. Dazu fallen SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), Ambient from Top, Diverse vorkalkulierte und dynamische Schatteneffekte, und eine erweitere Light-Engine. Der Preis liegt im angemessenen unteren Midprice Bereich.
Etwa neunzig Prozent des Inhalts von Worst Case Z besteht aus lizenzierten Inhalten. Darunter fallen Modelle, Soundeffekte, Texturen und zur Gänze der Soundtrack.
Die Altersfreigabe wurde bereits zu Beginn der Entwicklung vom Hersteller selbst auf 18+ anvisiert. Grund dafür war die Erkenntnis, dass Horrorspiele wie diese auf dem heutigen Markt bereits standardmäßig mit Bluteffekten und Schockeffekten ausgestattet sind.
Der Titel ist zurzeit noch USK ungeprüft und unterliegt damit keiner Jugendfreigabe gemäß JuSchG § 14.
Musik[Bearbeiten]
Die Musik im Spiel besteht zur Gänze aus lizenzierten Titeln von verschiedenen Komponisten.
Systemanforderungen[Bearbeiten]
Als minimale Systemanforderungen wurden folgende Angaben gemacht.
- Betriebssystem: XP/Vista/Windows 7
- RAM Speicher: 8 GB
- CPU: Intel Core i5-2500 CPU @ 3.30GHz oder gleichwertig
- GPU: AMD Radeon HD 6850 / NVIDIA GeForce GTX 560
- DirectX 9.0c, Shader Model: 3.0
- Festplatte: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
- Soundkarte: DirectX kompatibel
- Eingabegeräte: Tastatur und Maus