Wings 3D
Wings 3D oder auch Wings ist freie Software zur einfachen Erstellung von 3D-Modellen. Vorlage war Nendo und Mirai von Izware, die ebenfalls die Winged edge Datenstruktur benutzen. Wings 3D ist in Erlang geschrieben und für mehrere Plattformen wie Windows, Linux und Mac OS X PowerPC/Intel verfügbar.
Wings 3D | |
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3D-Modeller auf Subdivision-Basis | |
Basisdaten | |
Entwickler | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson und andere |
Aktuelle Version | 2.2.4 (12. April 2019) |
Betriebssystem | Windows, Linux, Mac OS X |
Programmiersprache | Erlang |
Kategorie | 3D-Computergrafik |
Lizenz | BSD-Lizenz |
Deutschsprachig | ja |
wings3d.com |
Das Programm bietet Neulingen und Fortgeschrittenen im Bereich der 3D-Modellierung eine einfach zu erlernende Benutzeroberfläche. Wings 3D eignet sich gut für die Texturierung und Erstellung von Polygon-Netzen niedriger bis mittlerer Dichte, es präsentiert die Szene dabei in einer Art Vorschau, die einen Kompromiss zwischen Drahtgittermodell und echtem Rendering versucht. Um fotorealistische Bilder zu erhalten, muss ein externer Renderer benutzt werden. Dazu können Szenen oder Teile davon in standardisierte Formate exportiert werden. In Programmen wie POV-Ray, Blender oder Cinema 4D können solche Szenen geladen oder integriert und gerendert werden. Wings 3D bietet zur Steuerung der „Kamera“ verschiedene in anderer 3D-Grafiksoftware verwendete Modi an.
Bild erstellt mit Wings 3D; gerendert mit YafRay
Weblinks[Bearbeiten]
- offizielle Webpräsenz
- Projektübersicht zu wings bei SourceForge
- Deutsche Community
- Einführungen (Memento vom 20. Oktober 2007 im Internet Archive) (engl.)