Surir

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Surir (abgeleitet aus dem franz. Verb „sourir“ - lächeln / grinsen) ist ein sogenannter Smilie-Shooter, der erstmals 2008 erschienen ist. Es handelt sich um ein gewaltloses 3D-Multiplayer-Spiel in der Ego-Perspektive, in dem sich die Spieler als Smilies in einem Labyrinth bewegen.

Surir 1.10
EntwicklerPierre Siebentritt
Erstveröffent-
lichung
2008
Plattform(en)PC (Windows)
GenreSmiley-Shooter
SpielmodiMehrspieler
SteuerungMaus, Tastatur, Joystick
SystemminimaWindows ME / XP / Vista / Windows 7, 1-GHz-CPU, 128 MB RAM, 32-MB-Grafikkarte, DirectX-8.1, nur 5 MB Festplattenspeicher, 100 Mbit-Lan
SpracheDeutsch, Englisch, Französisch
Aktuelle Version1.10.001
Altersfreigabe
USK ab 6 freigegeben

Inhaltsverzeichnis

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Surir[Bearbeiten]

Surir sehr einfach aufgebaut. Und dennoch kann man sich sehr darin vertiefen. Der Spieler, ein Smilie, schießt mit Bällen auf die anderen Smilies. Bei einem Treffer erählt der Spieler Money und Score-Punkte. Mit dem Money kann sich der Spieler dann Features freischalten wie zum Beispiel: Quick - ermöglicht sich wesentlich schneller zu bewegen oder Reflective-Shot - ermöglicht dass die Bälle von den Wänden abprallen. Die Features sind der Hauptbestandteil des Spieles, und können individuell für jeden Spieler eingestellt werden. Dabei gibt es mehere möglichkeiten:

  • Nicht Kaufbar - Der Spieler kann sich das Feature nicht freischalten
  • Kaufbar - Der Spieler kann sich das Feature kaufne
  • Verkaufbar - Das Feature ist von anfang an aktiv, der Spieler kann es jedoch bei bedarf wieder verkaufen
  • Nicht Verkaufbar - Das Feature ist dauerhaft aktiv

Zusätzlich kann man für jedes Feature einen Kostenfaktor einstellen:

  • 0 - Das Feature ist kostenlos
  • 0.5 - Das Feature kostet ur die Hälfte
  • 1 - Das Feature hat den normaln Preis
  • 1.5 - Das Feature Kostet die Hälfte mehr
  • 2 - Das Feature kostet doppelt soviel

Map[Bearbeiten]

Der Master ein anderes Labyrinth laden, auch "Map" genannt. Dort werden die verschiedenen Maps in einem Menu aufgelistet. Die Maps können übrigens auch ge-moddet werden, was soviel heißt wie das Spiel durch verändern von Daten selber zu gestalten.

Bis zu zehn Spieler starten im Maze (Labyrinth). Die Spieler bewegen sich als Smilies im 3D-Labyrinth. Das Ziel des Spiels wurde am Anfang vom Master festgelegt:

WinMode[Bearbeiten]

Der WinMode legt fest wann das Spiel beendet wird und das WinEvent ausgelöst wird. Hat also ein Team die Gewinnvorrausetzungen erreicht, hat es gewonnen.

Es gibt vier WinModes:

  • Score
  • Money
  • Kills
  • Time

Bei Time wird das Spiel nach der angegeben Zeit beendet, gewonnen hat der, der am meisten Money übrig hat.

Weblinks[Bearbeiten]

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