Stargate: The Alliance
Stargate SG-1: The Alliance (Stargate SG-1: Das Bündnis) war ein Videospielprojekt, das 2006 eingestellt wurde. Es was als Ego-Shooter konzipiert und sollte eine modifizierte Version des Unreal Engine verwenden.
Das Spiel sollte auf die Handlung der Fernsehserie Stargate - Kommando SG-1 bis zur Saison 8 aufgebaut sein. Der Spieler hätte sich vor einem Einsatz eine Handlungsfigur der Serie ausgesucht und hätte die Rolle dieser Handlungsfigur während des Einsatzes gespielt.
Das im Namen des Spiels erwähnte Bündnis hätte zwischen Anubis und einer als die Haaken bezeichneten neuen feindlichen Rasse bestanden. Die Haaken kamen niemals in der Fernsehserie vor. Sie wurden extra durch die Spieleentwickler und Konzeptentwurfskünstler für das Spiel erfunden.
Das Spiel wurde als FPS-Spiel (First Person Shooter, auch als Ego-Shooter bezeichnet) konzipiert. Dabei läuft die Spielhandlung aus dem Sichtwinkel des Spielers ab. Es hätte die Option gegeben das Spiel aus der externen Perspektive zu spielen. Die Spiel-Entwickler haben allerdings wenig über den eigentlichen Spielverlauf bekanntgegeben. Ein auf der Stargate Atlantis: Rising DVD veröffentlichter Videobeitrag über das Spiel lässt allerdings vermuten dass es der Rahmenhandlung der Serie SG-1 getreu gefolgt wäre.
Nach Angaben von [IGN] „erklärte ein Administrator auf dem offiziellen Forum des Spiels dass die Entwicklung eingestellt wurde“. Dies wurde allerdings niemals offiziell durch den Spielentwickler, Perception Studios, bestätigt, obwohl die Mehrheit der Mitarbeiter im Januar 2006 auf Kurzarbeit umgestellt wurden. [1]
Ein zweijähriger Rechtstreit mit JoWood Productions endete im Dezember 2007 zugunsten von Perception Studios, als JoWood eingestand, keine Rechte am Stargate Franchise zu besitzen. Tatsächlich besitzt Perception Studios sämtliche Rechte an Stargate SG-1: The Alliance sowie an sämtlichen weiteren Stargate Spielen die künftig herausgegeben werden könnten. Es wird nun angenommen dass die Arbeit an The Alliance auf irgend einer Weise fortgeführt wird, obwohl bereits entwickelte Elemente des Spiels eventuell nicht verwendet werden.2 Peter DeLuise war besonders über die Einstellung des Projekts enttäuscht, da er bereits viel Zeit in die Entwicklung des Spiels investiert hatte (allerdings primär in den Audio Anteil).3�
Quelle[Bearbeiten]
- http://en.wikipedia.org/wiki/Stargate_games#Stargate_SG-1:_The_Alliance
- [Steel, Wade (January 24, 2006). „Stargate Finally Closed?“. IGN. [1]. Retrieved June 24, 2009.]
- „December 13, 2007“. Perception. December 13, 2007. [2]. Retrieved June 24, 2009.
- Nuytens, Gilles (September 22, 2006). „Peter DeLuise interview“. Sci-Fi World. [3]. Retrieved June 24, 2009.
Wikilinks - Wikis & Websites mit Artikeln zum Thema[Bearbeiten]
(Trage hier dein Wiki mit Link zum Artikel ein, wenn du in deinem Wiki ebenfalls einen Artikel zu diesen Thema hast oder du diesen Artikel in dein Wiki exportiert hast)
- Website/XY-Wiki: Artikelname
Social Networks[Bearbeiten]