Space Engineers
Space Engineers | |
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Entwickler | Keen Software House |
Spiel-Engine | VRAGE 2.0 |
Genre | Sandbox, Simulation |
Spielmodi | Single-player, Multiplayer |
Medien | Digital Download |
Space Engineers ist ein voxel-basiertes Sandbox-Weltraumspiel, entwickelt und veröffentlicht von Keen Software House. Das Spiel umfasst eine Open-World Umgebung, in der Spieler verschiedene Strukturen, wie z. B. Raumschiffe oder Raumstationen, bauen können. Die Vorab-Alpha-Version wurde am 23. Oktober 2013 auf der Steam-Plattform veröffentlicht und umfasst den Einzelspieler „Kreativ Modus“. Ein „Überlebensmodus“ sowie ein Mehrspielmodus wurden angekündigt.
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Gameplay[Bearbeiten]
Im Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen einzelnen Weltraum-Ingenieur. Abhängig vom Spielmodus und der Startkarte kann der Spieler eine von drei Strukturen bauen: Weltraumstation, großes Raumschiff oder kleines Raumschiff. Wählt er eines aus, erscheint ein Block vor dem Spieler, der als Ausgangspunkt für den Rest der Konstruktion dient. Neben den reinen Strukturblöcken existieren auch Blöcke, die spezielle Funktionen besitzen und mit denen der Spieler interagieren kann. Diese Funktionen umfassen das Abbauen von Erzen, Heilung des Charakters, Kommunikation und Veredlung sowie Erschaffung von Gegenständen. Neben den Blöcken gibt es auch verschiedene Werkzeuge und Waffen, die vom Spieler benutzt oder an Raumschiffe montiert werden können.[1][2]
Kreativ-Modus[Bearbeiten]
Im Kreativ Modus können Spieler unendlich viele Gegenstände und Material nutzen sowie Raumschiffe über ihre Energie Limits hinaus betreiben.
Technologie[Bearbeiten]
Space Engineers basiert auf der hauseigenen VRAGE-Engine, welche die Kollisionen und Zerstörung physikalisch steuert.
Systemanforderungen[Bearbeiten]
Minimum | Empfohlen | |
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OS | Microsoft Windows XP | Microsoft Windows 7 |
Prozessor | Intel Core2 Duo 2.0 GHz (oder AMD Gegenstück) | Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (oder AMD Gegenstück) |
Speicher | 2GB RAM | 3 GB RAM |
Grafikkarte | NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000 | NVIDIA GeForce GTX 460/AMD Radeon HD 7800 series |
DirectX | 9.0c | 9.0c |
Festplattenspeicher | 2GB freier Speicherplatz | 5GB freier Speicherplatz |
Audio | DirectX On-Board | DirectX On-Board |
Weblinks[Bearbeiten]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
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