SoftPixel Engine

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SoftPixel Engine
Entwickler Lukas Hermanns
Aktuelle Version 2.1 alpha
(6. August 2010[1])
Betriebssystem Plattformunabhängig
Kategorie Grafik-Engine
Lizenz zlib/libpng
Deutschsprachig ja
softpixelengine.sourceforge.net

Die SoftPixel Engine ist eine freie, open-source 3D Engine für Echtzeit-Grafikanwendungen. Sie läuft unter Windows und GNU/Linux und unterstützt OpenGL, Direct3D9, Direct3D11 und einen internen SoftwareRenderer[2]. Sie gehört zu einer der ersten open-source Engines die Direct3D11 unterstützt.

Merkmale[Bearbeiten]

Es gibt einen Wrapper für Blitz3D und PureBasic der es ermöglicht (im Falle von Blitz3D) von der standard API mit DirectX7 auf DirectX9 und 11 auf zu steigen.

Unterstützte Formate[Bearbeiten]

3D Formate:

  • Microsoft DirectX (.x) (text)
  • Milkshape (.ms3d) (binary)
  • SoftPixelMesh (.spm)
  • 3D Studio meshes (.3ds)
  • B3D files (.b3d)
  • Alias Wavefront Maya (.obj)

Bildformate:

Animationstypen:

  • Morph target animation (pro Objekt & pro Vertex)
  • Skeletal animation

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

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