San Andreas Multi Player
San Andreas Multi Player Modifikation (SA:MP) | |
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Kostenfreie Mehrspielermodifikation für Grand Theft Auto San Andreas | |
Entwickler | www.sa-mp.com |
Erstveröffent- lichung | 2007 |
Plattform(en) | Windows |
Spielmodi | Mehrspieler |
Steuerung | Tastatur und Maus |
Sprache | Englisch |
Aktuelle Version | 0.3a (0.3b in Entwicklung) |
Grand Theft Auto San Andreas Multi Player (kurz: SAMP) ist eine Closed Source entwickelte, nichtkommerzielle Mehrspielermodifikation für Grand Theft Auto San Andreas. Bis auf den Besitz von Grand Theft Auto San Andreas beziehungsweise dessen Kauf fallen keine Multiplayer-Kosten an.
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Entwicklungsgeschichte[Bearbeiten]
Das Erstrelease (Version 0.1a) wurde im Jahre 2006 veröffentlicht. Seitdem wird in ungefähr 6 Monatigen Abständen eine neue Version entwickelt. Die aktuellste Version ist SA:MP 0.3a, wobei bereits an 0.3b gearbeitet wird. In der ersten Versionen (0.1a und 0.1b) gab es drei unterschiedliche Serverkategorien:
- "Favoriten", um die oft besuchten Serveradressen zu speichern.
- "Internet", um alle am Hauptserver (www.sa-mp.com) angemeldeten Server aufzulisten.
- "Official", in welcher nur zahlende Serverbesitzer einen Eintrag fanden.
Ab Version 0.2X wurden diese Tabs um "Hosted" erweitert. In dieser Serverauflistung fanden sich Server, welche bei www.server-ffs.com einen Server gehostet hatten. Ab Version 0.3a wurde die Liste offical aus unbekannten Gründen entfernt.
Server-Client Probleme[Bearbeiten]
In den ersten Versionen von SA:MP brachte der Client viele Probleme mit sich. So stürzte das Programm oft ab oder Spieler, welche den Server verliessen blieben immernoch sichtbar, jedoch regungslos im Spiel stehen. In den Versionen 0.2X wurden diese Programmfehler jedoch behoben.
SAC[Bearbeiten]
SAC (SAMP Anti Cheat) wurde in der Version 0.1b erstmals eingesetzt, um der stets steigenden Zahl von Online-Cheatern entgegenzusetzen. Jedoch wurde SAC ab Version 0.2X wieder entfernt, da der Programmalgorythmus zu Ressourcenaufwändig war und keinen ausreichenden Schutz bot.
Generelle Probleme mit Cheatern in SAMP[Bearbeiten]
In den ersten Versionen 0.1a und 0.1b war die Zahl von Cheatern am höchsten. Zu den bekanntesten und gravierendsten cheats zählten health-cheats, bei denen der Spieler einen unerschöpflichen Vorrat an Lebenspunkten bekam. Aber auch Teleport, Airbreak und Speedhacks waren weit verbreitet. In den Versionen 0.2X ging die Zahl der cheater leicht zurück. Dies ist auf die verbesserte anti-cheat-scriptprogrammierung zurückzuführen. So ist es den Serverprogrammieren gestattet, alle Möglichen Clientvariablen abzufragen und auf verdächtige Werte zu prüfen. Ab Version 0.3a bringt SAMP wieder einen kleinen Grundschutz mit sich. Waffencheats sind nun nur noch begrenzt möglich.
Clientsystem[Bearbeiten]
Um die Onlineserver von SAMP zu erreichen, wird auf www.sa-mp.com ein Clientprogramm bereitgestellt
Um auf einen Server zu gelangen, muss man lediglich auf einen angezeigten Server klicken (Doppelklick) und auf "connect" klicken Danach werden alle Ressourcen des Servers (Bildschirmtexte, Mapobjekte usw.) gedownloadet.