Rumble Fighter Europe

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Rumble Fighter' ist ein free-of-charge, 3-D, online Kampfspiel entwickelt von WeMade Entertainment und Nimonix, und herausgegeben von OGPlanet. Das Spiel ist eine übersetzte Hafen von einem Original-Spiel namens ((Nihongo | Gem Fighter | 젬파이터 |)), die aus Korea entstanden. Bis vor kurzemRumble Fighterwurde nur für Nutzer mit Wohnsitz in den USA und Deutschland. ((Offenen Zitieren web | url = http://www.ogplanet.com/ Verpflegung / mboard.asp? exec = view & strBoardID = ogp_notice & intPage = 3 & intCategory = 2 & strSearchWord = & intSeq = 284 & strSkin = RF_NOTICE & strSkinGroup = Board | title = OGPlanet News Posting | accessdate = 2007.12.29)) </ ref> Doch die europäische Version der Spiel wurde nun freigegeben. Als Rumble Fighter Entwicklungsfortschritte können neue Zugänge in das Spiel implementiert werden.

Beschreibung[Bearbeiten]

Rumble Fighter ist ein Casual Kämpfe MMOG, in denen Spieler miteinander oder als Teams kämpfen können. Das Spiel ermöglicht es Spielern, zwischen mehreren Kampfstile zu entscheiden, die im Spiel bekannt sind. Mit einer "ExoCore"-System, können Spieler während eines Kampfes Transformationen durchlaufen. Solche Transformationen verändern den Spieler und das Aussehen und seine Kampffähigkeiten.

Darüber hinaus werden Spieler die Möglichkeit eröffnet, eine große Mengen von Anpassung durch den Kauf von Kleidung und Gegenstände mit einer von zwei Währungen: "Astros" oder "Karat haben." Obwohl das Spiel kostenlos zu spielen, sind Anwender in der Lage, Astros, OGPlanet's Universal online Währung, [1], die verwendet werden, um Gegenstände im Spiel normalerweise nicht verfügbar durch andere Mittel erwerben kann kaufen . Andere Gegenstände können mit Karat gekauft werden, die Währung, die ausschließlich in'Rumble Fighter, die in der Regel durch Schlachten zu gewinnen sind, gewonnen werden. Spieler können auch kaufen, Bekleidung oder Zubehör für ihre Charaktere aus dem Item-Shop, die auf die Ausstattung, die Statistik wie HP, SP, STR, ARM, SPD, und JMP Fähigkeiten.

Geschichte[Bearbeiten]

Vor langer Zeit hat ein böser Geist, bekannt als der Shadow King, geplant die Welt zu erobern und alle in ihm zu konsumieren. Viele Kämpfer kämpften hart bei dem Versuch, den bösen König zu besiegen, aber leider konnten Einige das Böse nicht überwinden und wurden vom Shadow King verwandelt. Diese verwandelte Kämpfer sind als Dark Guardian bekannt. Als der Shadow King schließlich besiegt wurde haben Kämpfer seinen bösen Geist mit dem Heilligen Seals gefangen hatten wurde sie an einem unterirdischen Ort gebracht, bekannt als "Resurrection".

Nach der Niederlage des Shadow King verschwanden die Dark Guardians in der Dunkelheit, wo sie warten eines Tages zurück zuschlagen. Die alten Kämpfer und die Guardians, die gegen den Shadow King kämpften, gaben ihre besonderen Kräfte weiter an Dritte, um den Krieg gegen die Dunkelheit fortzusetzen. Diese Kämpfer benutzen Waffen, bekannt als ExoCores. Diese Exocores waren aber für die "Hüter des Seals" falls der Kampf gegen das Böse weitergeht. Die einzige Möglichkeit, die Wiederbelebung von Shadow King zu halten, ist durch den Schutz der heiligen Seals, die ihn gefangen halten. Um sicher zu gehen, dass die Seals nie wieder zusammengefügt werden, versteckten Guardians die Seals auf der ganzen Welt. Das fanden die DarkGuardians bald heraus und suchten nach diesen Seals, denn dies war der einzigste Weg, um den Shadow King wieder zu beleben. Schließlich fanden sie ein paar der Sacred Seals, womit die Macht des Seals schwächelte, somit war es dem Shadow King möglich den Dark Guardians zu beauftragen Dunkle ExoCores zu schaffen um eine noch mächtigeren Angriff einzuleiten.

Derzeit gibt es einen riesigen Krieg von Gut und Böse im Kampf um das Heillige Seal. Dadurch das der Schutz des Seals schwindelte sind die Hoffnungen für den Sieg der Guardians dabei zu entgleiten. Zur Vorbereitung auf dem Krieg, wurde ein Rumble Fighter Tunier eröffnet. Die besten Kämpfer aus allen Ländern werden im Krieg mithelfen.

Gameplay[Bearbeiten]

Character Kleidung, Accessoires, exocores und Schriftrollen können aus dem Spiel Shop gekauft werden. Sacred Schriftrollen erlauben dem Spieler eine völlig neuen Kampfstil im Spiel. Den Spielern stehen eine Vielzahl an Kampfstilen und Combos. Ein Exocore ist ein Waffensystem so dass die Spieler in eine extra-Modus sich zu immer stärkere Spieler verwandeln. Alle exocores geben dem Spieler zwei spezielle Angriffe, die der Spieler durch Drücken der zugeordneten Tasten verwenden kann.

Rumble Fighter hat fünf Charakterklassen, jede mit ihrer eigenen Statistik und eine Reihe von exocores. Ein Spieler wählt zunächst einen Charakter-Klasse zu Beginn des Spiels, (mit Ausnahme des Schamanen die mit 150 astros gekauft werden muss),man kann aber zusätzliche Klassen durch den Einsatz von In-Game-Karat erwerben. Die fünf Klassen sind Striker, Soul Fighter, Elementalist, Alchemist und Schamanen.

Der "Guardian" Rang spielt eine besondere Rolle, die ein Spieler auf Stufe 15 verdienen kann. Um es zu erhalten, muss der Spieler einfach den "Survival"-Modus dreimal absolvieren. Danch hat der Spieler die Möglichkeit einer "Nanmu" Attacke, womit der Spieler eine besonder Combo Attacke ausführen kann.

Game modes[Bearbeiten]

Battle mode[Bearbeiten]

Als Einzelperson oder in Teams, können die Spieler zwei Minuten miteinander kämpfen. Die Punkte werden am Ende jeder Runde vergeben und sind auf die Leistung in der Schlacht basieren. Das Team oder Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels wird zum Sieger erklärt. In einem Spiel mit mehr als zwei Spieler können verschiedene Boni für Spieler erteilt werden, wenn sie bestimmte Bedingungen erfüllt sind während der Schlacht.

Rumble mode[Bearbeiten]

Im Gegensatz zu Battle Mode, die in erster Linie sich auf die Kämpfe konzentriert, fügt Rumble-Modus mehrere Dynamik ins Gameplay dazu.

Arena

Die Spieler sind in einem ziemlich begrenztes Gebiet, in dem man mit unbegrenzten Laben antritt. In diesem Modus ist das Ziel, die meisten Gegner innerhalb der Frist zu besiegen. Sobald ein Charakter besiegt wird, wird er oder sie automatisch respawn anderswo in der Gegend. Dies wird fortgesetzt, bis die Zeit erreicht ist.

Beast Caged Moded

Alle Spieler beginnen mit der Hälfte des HPs. Die Runde beginnt mit zwei gegnerischen Spielern die in der Mitte der Arena platziert werden. Alle anderen Spieler werden in Käfigen links und rechts Sie beobachteten den Kampf zwischen diesen beiden Spielern. Wenn einer der Spieler, der kämpft, in der ersten 1-on-1 geschlagen ist, wird ein Spieler in ihrem Team ist aus dem Käfig entlassen. Dies wird fortgesetzt, bis die Frist auf 60 Sekunden ist, an welcher Stelle alle restlichen Käfige geöffnet sind , damit die Bewegung aller Spieler frei sind und gegeneinander kämpfen in welcher alle verbleibenden Spieler beteiligt sind.

King of the Hill

Dieser Modus kann in Teams gespielt werden, oder als free-for-all. Alle Spieler müssen innerhalb 2 Minuten auf den Gipfel des Hügels um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Un zwar müssen die Spieler sich auf dem Höhepunkt befinden so lange wie möglich. In bestimmten Intervallen, ist eine kleine Flagge auf den Spielern, die auf einem Hügel gegeben ist. Wenn ein Spieler zwei kleine Flaggen und erhält eine Dritte wird dies mit einer großen Fahne ersetzt. Das Ziel ist als Team oder Spieler mit den meisten Fahnen zu gewinnen.

Moving Screen

Im Gegensatz zu Battle-Modus,sind die Arenen im Moving Screen ständig in Bewegung (in eine einzige Richtung angeboten). Wenn ein Spieler nicht mithalten kann oder geht zu schnell, fliegt der Spieler aus dem Bildschirm, also ist er besiegt. Ist die Frist einen bestimmten Punkt erreicht, wird die Arena sich nicht mehr bewegen, so dass die Spieler in der verbleibenden Zeit kämpfen können.

Potion Battle

Dieser Modus kann in Teams gespielt werden, oder als Free-for-all. Grundsätzlich besteht das Ziel darin aus einer blauen Flasche zu trinken und sich dabei selbst vor den anderen Spielern während dem Trinken zu schützen. Wenn eine Flasche in der Arena auftaucht, erscheint ein Pfeil, um anzuzeigen wo sich die Flasche befindet. Sobald ein Spieler an die Flasche gelangt, können die anderen Spieler das Trinken verhindern, indem Sie ihn mit Fäusten oder dem Fuß verhauen.Der Spieler, der die meisten Flaschen getrunken hat wird zum Sieger erklärt wird.

Boss Mode

Dieser Modus ermöglicht es einem Team von 1-3 Spielern gegen Wellen von NPC Monstern zu kämpfen und schließlich einen Boss am Ende des Modus. Das Team arbeitet sich ihren Weg durch Gebiete von Monstern und dürfen nur an den nächsten Bereich, wenn alle Monster in den aktuellen Bereich geschlagen werden. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade sind,desto härter der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Monster sind im Spiel, die mehr Schaden anrichten als sonst. Spielt man in schwierigeren Schwierigkeitsgrad so bekommt man eine bessere Belohnungen. Um den Boss Mode zu gewinnen muss man den Boss innerhalb der Frist besiegen.

Zombie-Modus

Dieser Modus erlaubt nur einen Spieler gegen endlosen Zombies kämpfen. Der einzige Weg, um den Modus zu beenden ist entweder zu sterben oder die Frist ablaufen zu lassen.

Weblinks[Bearbeiten]

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