Rublys

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rublys ist eine Smartphone App, die als „das Rubbellos fürs Smartphone“ beworben wird. rublys dienst als Online Couponing Plattform über die Unternehmen Rabatte, Gutscheine und andere Preise in Form von Losen an potentielle Kunden bringen können. Durch das Gamification-Element des Freirubbelns empfinden die User die Gutscheine nicht als kommerzielle Werbung, sondern als Gewinn. Die App verbindet damit das Prinzip von Gutscheinportalen mit mobilen Advertising.

Rublys
250px
Entwickler Rublys GmbH
Erscheinungsjahr 2014
Aktuelle Version 2.0.24 (Android)
11. Februar 2015[1]

2.0.10  (iOS)
05. Januar 2015[2]

Betriebssystem Android, iOS
Kategorie mobile Marketing
Lizenz proprietär
rublys.com

Inhaltsverzeichnis

Prinzip[Bearbeiten]

rublys bringt nach eigener Aussage das Prinzip der Rubbellose aufs Smartphone. Die User finden in der App jeden Tag neue „Lose“, die von teilnehmenden Partnerunternehmen zur Verfügung gestellt werden. Hinter jedem Los steckt ein potentieller Gewinn, aber nicht jedes Los kann auch freigerubbelt werden. Die User sind durch eine virtuelle Währung, Nüsse, beschränkt, und müssen sich deshalb entscheiden, welche der Rubbellose sie öffnen wollen. Hat sich der User für eines entschieden, kann er dieses freirubbeln und erfährt sofort ob und was er gewonnen hat. Dieser Gewinn kann dann sofort mittels App im jeweiligen Geschäft vor Ort oder im dazugehörigen Online Store eingelöst werden.[3] Für die User ist die App völlig kostenlos. Jeden Tag wird ein Grundbetrag an Nüssen bereitgestellt. Zusätzliche Nüsse können sich durch Social Sharing und andere Aktionen dazuverdient werden.

Geschäftsmodell[Bearbeiten]

Das Geschäftsmodell orientiert sich am klassischen Model von Gutscheinportalen. Die App ist für die User kostenlos, Geld verdient rublys, indem Unternehmen für die Präsenz in der App zahlen. Unternehmen kaufen so die Möglichkeit Ihre Produkte oder die Marke in Form von "Goodies", wie Gutscheine, Rabatte oder anderen Gewinne direkt potentiellen Kunden zu präsentieren. Diese interagieren durch den Spielecharakter der App proaktiv und freiwillig mit den Marken, Produkten und Angeboten ohne diese als störende Werbung wahrzunehmen.[4]

Sonstiges[Bearbeiten]

Im Oktober 2013 traten die rublys Gründer mit der Idee bei "2 Minuten 2 Millionen“, einer Start-up Show auf dem österreichischen Fernsehsender Puls 4, an. Dabei konnte das Prinzip die Business Angels überzeugen gemeinsam 650.000 Euro zu investieren.[5]

Trivia[Bearbeiten]

Maskottchen von rublys ist menschliches, grünes Eichhörnchen, namens „Rubens“.[6]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Downloadseite für Android bei play.google.com, abgerufen am 17. Februar 2015.
  2. Vorschauseite für iOS bei itunes.apple.com, abgerufen am 17. Februar 2015.
  3. Futurezone.at: Wiener Start-up "rublys" bringt Rubbellose aufs Smartphone, 18.01.14
  4. diePresse.com: Erfolg mit wenig Problemen: Rubbellose für das Handy, 10.01.2015
  5. Computerwelt.at: rublys: Rubbellose für das Smartphone, 03.12.2013
  6. derStandard.at: rublys lässt "Rubens" los, 13.03.2014
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