Rapid Fire Controller
Mit dem auch in Deutschland gebräuchlichen englischsprachigen Begriff Rapid Fire Controller werden die Eingabegeräte für die Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 bezeichnet, welche modifiziert wurden, um eine höhere Schussrate zu erzielen.
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[Verbergen]Begriffserklärung[Bearbeiten]
Dies geschieht in der Regel mit einem eingebauten Mikrochip, der dem Controller die schnell aufeinanderfolgende Betätigung der Schusstaste vorgaukelt. Die Verwendung dieser Controller ist zwar umstritten, wird aber weder von Sony noch von Microsoft geahndet. In zahlreichen Spielen ist damit ein Vorteil gegenüber herkömmlichen Controllern zu erzielen. Zu den Spielen zählen zum Beispiel die Call of Duty Reihe, Battlefield und Halo.
Arten von Rapid Fire Controllern[Bearbeiten]
Industriell gefertigte Controller[Bearbeiten]
Controller, die Schnellfeuer unterstützen, gibt es schon solange es Konsolen gibt. Diese werden meist von Zubehör-Herstellern vertrieben, die nicht mit dem Unternehmen, das die Konsole produziert, in Verbindung stehen. Die Rapid Fire Controller der heutigen Konsolen Generation werden von Herstellern wie Datel und Big Ben weltweit verkauft. Auffällig hierbei ist, dass die Controller im Design den Original Controllern aufgrund von Markenrechten nur ähneln.
Individuell gefertigte Controller[Bearbeiten]
Verschiedene Unternehmen haben sich auf den Umbau der Original-Controller spezialisiert, um dem Spieler auch weiterhin den Komfort des originalen Designs zu gewährleisten. In Deutschland ist "Arndt-Custom" laut eigener Aussage marktführender Hersteller von Rapid Fire Controllern und bietet neben dem reinen Schnellfeuer-Umbau auch noch den Austausch der Tasten gegen Patronen, sowie die Farbänderung der verbauten LED an. Zudem zeichnen sich die individuell gefertigten Controller durch eine größere Funktionsvielfalt und bessere Anpassung an zukünftige Spiele aus, verglichen mit den oft einfacher gehaltenen industriell gefertigten Controllern.