Outlast/Whistleblower DLC
Das Horrorspiel Outlast und dessen Erweiterung Outlast Whistleblower wurden 2013 (Hauptspiel) beziehungsweise 2014 (DLC) von dem Entwicklerteam "Red Barrels Games" veröffentlicht. Sowohl das Hauptspiel als auch sein DLC beinhalten den Überlebenskampf einer durchgehend unbewaffneten Spielfigur im fiktiven "Mount Massive Asylum".
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Handlung (Outlast)[Bearbeiten]
Der Journalist Miles Upshur begibt sich in die Nervenheilanstalt "Mount Massive", um den dortigen, mysteriösen Geschehnissen auf den Grund zu gehen. Sofort nach der Ankunft muss er jedoch feststellen, dass die "Murkoff-Corporation", der Inhaber der Anstalt, den Gesundheitszustand der Patienten wohl hinter riskante und teilweise tödliche Experimente stellt. Miles begegnet Menschen, welche mehr tot als lebendig scheinen und versucht schon bald, das Haus zu verlassen. Hierbei wird er allerdings von einem weiteren Insassen aufgehalten, welcher ihn betäubt und in eine Zelle bringt.
Der Angreifer stellt sich Miles als "Vater Martin" vor und erklärt ihm den Grund seines Handelns: Miles ist laut seiner Aussage dazu bestimmt, das Projekt "Walrider" zu beenden. Besagtes Projekt besteht aus einer morphogenetischen Therapie, welche es erlaubt, eine Art Dämon namens Walrider zu kontrollieren. Bis jetzt hat dieses Projekt scheinbar jedoch nur zu Verrückten und Toten geführt.
Miles arbeitet sich fortan durch die Anstalt und begegnet hierbei dem übergewichtigen Chris Walker, welcher dem Journalisten eine sehr lange Zeit auf den Fersen bleibt. Während der Flucht vor 2 weiteren Patienten trifft Upshur auf den ebenfalls vom Projekt "Walrider" betroffenen Dr. Richard Trager. Dieser ist besessen vom Projekt und stellt sich schnell als Gegenspieler Vater Martins heraus. Trager erkennt sofort, dass Miles Martin dient und will ihn infolgedessen zwingen, sich seiner Meinung anzuschließen. Miles muss eine Folter in Form einer gewaltsamen Amputation mehrerer seiner Finger über sich ergehen lassen, bevor er in einem unvorsichtigen Moment Tragers entkommen und einen Fahrstuhl finden kann. Dieser benötigt jedoch einen Schlüssel für seine Inbetriebnahme, woraufhin der Journalist erneut in die Verfolgungsjagd mit Trager verwickelt wird. Als es Letzterem gelingt, in Miles Fahrstuhlkabine einzudringen, wird er im Handgemenge von dem Protagonisten zurückgedrängt und durch einen Fahrstuhl zerquetscht.
Nach Tragers Tod findet Miles Vater Martin, an ein hölzernes Kreuz genagelt, wieder. Um diesen herum stehen Untergebene. Martin erläutert, dass der Fahrstuhl, welcher Miles zum Ausgang der Anstalt führt, durch ihn repariert wurde. Auf seinen Befehl hin wird er durch seine Untergebenen getötet, um endlich seine Freiheit zu erlangen. Upshur wird durch den Fahrstuhl jedoch nicht zum Ausgang, sondern in die untersten Labore der Klinik geführt.
In den Laboren der "Murkoff Corporation" trifft Miles auf einen weiteren Überlebenden: Dr. Rudolph Wernicke. Wernicke bekennt sich zum Erschaffer des Walriders und bittet Miles, den Patienten William "Billy" Hope, welcher es als Einziger schaffte, den Walrider zu kontrollieren, umzubringen. Verfolgt von dem Dämon gelingt es dem Protagonisten schlussendlich, Hopes lebenserhaltende Systeme abzuschalten, sodass dieser stirbt. Auf dem Weg zurück wird Miles jedoch von einer eintreffenden Spezialeinheit der Polizei versehentlich niedergeschossen, wodurch der Walrider selbstständig Kontrolle über ihn ergreift.
Handlung (Whistleblower DLC)[Bearbeiten]
Waylon Park ist Mitarbeiter der Murkoff-Corporation und betreut die Ausführung der morphogenetischen Experimente neben seinem obersten Vorgesetzten, Jeremy Blaire. Im Gegensatz zu Letzterem wird ihm bereits frühzeitig bewusst, zu welcher Katastrophe die Experimente führen, woraufhin er versucht, der Außenwelt die Machenschaften Murkoffs preiszugeben. In seinem Büro angelangt wird er jedoch von Blaire abgefangen, niedergeschlagen und zur Teilnahme an einem der Experimente gezwungen.
Park gelingt es, das Experiment zu überleben, sodass er, verfolgt vom Walrider, die Flucht ergreift. Hierbei ist er versucht, sich über den Dachboden einen Fluchtweg zu bahnen. Bei der Flucht vor einem weiteren Insassen läuft er in die Arme des verrückten Eddie Gluskin. Gluskin, vom Projekt gezeichnet, befindet sich auf der Suche nach einer perfekten Frau. Er geht davon aus, dass es diese wohl nicht auf der Welt gibt, also versucht er, sich eine "zusammenzubauen". Waylon muss mit ansehen, wie Gluskin männlichen Insassen auf grausame Weise die Geschlechtsorgane verstümmelt und entkommt der Folter selbst nur knapp. Bei einer weiteren Konfrontation wird der ehemalige Murkoff-Mitarbeiter beinahe von seinem Verfolger erhängt, kann dies jedoch erfolgreich abwenden und bewirkt, dass Gluskin von seinen eigenen Seilen zerrissen wird.
Park findet endlich zum Ausgang, wo der verletzte Jeremy Blaire auf ihn wartet. Dieser startet einen letzten Versuch, das Geheimnis der Klinik zu erhalten, indem er seine "Rechte Hand" mit einer Glasscherbe attackiert. In der Gestalt des Walriders greift Miles Upshur jedoch rechtzeitig in das Geschehen ein, sodass Blaire von Park fortgerissen und getötet wird. Letztendlich kann die gesamte "Murkoff Corporation" durch Parks vorgelegte Informationen gesprengt werden.
Zusammenhänge von Hauptspiel und Erweiterung[Bearbeiten]
- Chris Walker besitzt, zusammen mit Vater Martin und 2 Insassen aus dem ersten Teil, einen Cameo-Auftritt in der Erweiterung.
- Dr. Richard Tragers Leiche kann während des Durchspielens der Erweiterung aufgefunden werden.
- Miles Upshur tötet Blaire in der Form des Walriders, was das leicht unverständliche Ende von "Outlast" verständlich macht.
Entwicklung[Bearbeiten]
Red Barrels veröffentlichte "Outlast" 2013 und war überrascht vom Erfolg des relativ kleinen Spieles. So kündigten sie einen Nachfolger an, welcher 2014 als Erweiterung auf Steam zugänglich gemacht wurde.
Spiel[Bearbeiten]
Der Spieler erlebt einen linearen Spielverlauf, kann jedoch mit zahlreichen Objekten in seiner Umgebung interagieren. Es ist ihm ermöglicht, Türen mit verschiedener Geschwindigkeit zu öffnen und über verschiedene Barrikaden zu springen oder zu klettern. Im gesamten Spiel stehen keinerlei Waffen zur Verfügung, selbst Modifikationen unterstützen dieses Feature nicht. Einige Zwischensequenzen werden durch Quick-Time-Events gemeistert.
Outlast-das gute Ende[Bearbeiten]
Es kursiert ein Video auf der Plattform YouTube, welches ein Ende schildert, bei dem Miles überlebt. Während einer Verfolgungsjagd ist es dem Spieler ermöglicht, die Anstalt aus einem Fenster heraus zu verlassen, sich in Miles´ Auto zu setzen und so den Abspann auszulösen. Ob dieses Video auf Wahrheiten basiert, ist unbekannt.