OnlineBoxingManager

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Online Boxing Manager
Onling Boxsport Manager Browserspiel
DesignerMario Kaufmann
Erstveröffent-
lichung
18. Oktober 2012
Plattform(en)Webbrowser
Spiel-EnginePHP/MySQL
GenreBrowserspiel, Managersimulation
ThematikBoxen
SteuerungTastatur & Maus
Sprachediverse, u. a. Deutsch, Englisch, Spanisch

Online Boxing Manager, kurz OBM, ist ein kostenloses Online-Boxsportmanagerspiel mit 8.000 registrierten und ca. 650 aktiven Spielern (Stand: November 2014). Das Spiel wurde am 18. Oktober 2012 veröffentlicht und steht in verschiedenen Sprachen zur Verfügung.

Spiel[Bearbeiten]

Box-Club[Bearbeiten]

Der erste Schritt besteht darin, einen Box-Club in einer Box-Metropole zu gründen.

Es werden Mitarbeiter wie Trainer und Co-Trainer eingestellt, zwei Amateur-Boxer unter Vertrag genommen und das Team zum Liga-Modus angemeldet. Diese Schritte passieren automatisch.

Als Starthilfe erhalten die neuen Manager 100.000 Euro, um Mitarbeiter einzustellen oder Boxer unter Vertrag zu nehmen.

Einnahmequellen sind Sponsoring, Zuschauereinnahmen und Verkaufen eigener Boxer auf dem Transfermarkt. Es ist möglich, sich bei der Bank Geld zu leihen, wofür diese allerdings Zinsen verlangt. Die Höhe des Kreditrahmens richtet sich nach der aktuellen Ausbaustufe des Clubs.

Die Registrierung eines Box-Clubs ist kostenlos.[1]

Saison[Bearbeiten]

Eine Saison besteht aus 24 Spieltagen. An jedem Tag, werden die Liga-Begegnungen sowie die Ranglistenkämpfe ausgetragen, welche nachts zu den täglichen Berechnungen erfolgen. Am Ende einer jeden Saison werden die Ligen neu gemischt. Die beiden Bestplatzierten einer jeden Liga steigen in eine höhere Liga auf, die zwei Schlusslichter einer jeden Liga steigen ab.

Ein Manager darf zusätzlich jeden Spieltag einen Sparringskampf für seine Boxer organisieren, welche darüber weitere Erfahrung sammeln.

An zwei Spieltagen finden die lokalen Turniere der Verbände statt, an denen jeweils 8 Boxer an drei Tagen um den Sieg kämpfen. An drei weiteren Tagen in der Saison finden die Lizenztage statt, zu welchen die Boxer bei erfolgreichen Kämpfen die Möglichkeit haben, in die nächsthöhere Lizenzklasse aufzusteigen, und somit noch mehr Antrittsgelder zu kassieren.

Boxer, Länder, Verbände und Lizenzen[Bearbeiten]

Aktuell gibt es über 36 Boxer-Nationen wie Argentinien, Australien, Brasilien, Kanada, Chile, Kamerun, China, Costa Rica, Cuba, Deutschland, Spanien, Frankreich, Honduras, Kroatien, Irland, Italien, Japan, Kenia, Nordkorea, Südkorea, Mexiko, Nigeria, Nicaragua, Norwegen, Panama, Philipinen, Polen, Puerto Rico, Russland, Schweden, Thailand, Türkei, Ukraine, England, Vereinigte Staaten von Amerika und Südafrika.

Jeder Boxer erhält in seiner Laufbahn verschiedene Lizenzen, die ihn zum Boxen berechtigen. Anfangs starten alle Jugendboxer (U18) mit Lizenz [F] und können sich in den Ranglisten des Verbandes International Youth Boxing Federation kurz IBYF in ihrer Gewichtsklasse zum Kämpfen registrieren lassen. Ein Boxstall kann hierbei Kämpfe in der eigenen Halle organisieren oder diese automatisch vom Verband zuweisen lassen, wenn kein passender Gegner gefunden wurde. Die Boxer steigen somit in den Ranglisten durch gewonnene Kämpfe auf und dürfen später unter den Top10 sogar den amtierenden Champion, welcher die höchste Platzierung darstellt, herausfordern.

Ein Boxer besitzt neben den Grundattributen wie Stärke, Ausdauer, Beweglichkeit, Geschwindigkeit und Zähigkeit auch weitere Kenntnisse über Taktiken, Boxhaltungen und Kampf-Stile. Einige Boxer sind sogar Spezialisten in diversen Techniken oder haben im Laufe ihrer Karriere eigene Talente und Fähigkeiten entwickelt. [2]

Liga-System[Bearbeiten]

Eine weitere Möglichkeit im Spiel ist der Liga-Modus. Für die Länder Deutschland, Russland, Mexiko und USA könnten dort Teams aus gewählten Boxern gemeinsam gegen andere Mannschaften in einer Liga mit je 12 Mannschaften, in 22 Spieltagen im Kampf um die Meisterschaft antreten.

Für die Aufstellung der Kämpfe wird je ein männlicher und ein weiblicher Boxer in vorgeschriebenen Gewichtsklassen aufgestellt. Zusätzlich sind zwei Reserve-Plätze als Ersatzbank verfügbar.

Die drei ausgetragenen Gewichtsklassen sind Leicht (unter 60 kg), Mittel (bis 75 kg) und Schwer (über 75 kg) und die Teams werden im 2vs2 Modus jeweils von einer weiblichen und einem männlichen Boxer bestimmt. Im Modus 6vs6 für fortgeschrittene Spieler, dürfen sogar 6 Boxer aus den allen drei Gewichtsstufen gegeneinander antreten.

Jedem Manager ist es möglich, die Liga am letzten Spieltag einer Saison zu wechseln. Dafür kann ein anderer Ligamodus bestimmt werden oder der Manager beschließt, in ein anderes Land umzuziehen.

Punktesystem[Bearbeiten]

Ein Sieger erhält an einem Kampftag 3 Punkte und der Verlierer 0. Unentschieden werden jeweils mit einem Punkt gewertet. Begegnungen, die wegen fehlenden Boxern ausfallen, gelten als verloren und der Gegner erhält ebenso 3 Punkte.

Am letzten Spieltag werden Meister und Vizemeister einer Liga bestimmt. Die Mannschaft mit den meisten KO-Siegen erhält den Titel "K.O.-Champion".

Erhaltene Titel und Meisterschaften sind in der Club-Vitrine zu bestaunen.

Aufstellung[Bearbeiten]

Für einen Liga-Modus muss immer eine vollständige Aufstellung vorhanden sein (z.B. 1 männlicher Boxer und 1 weiblicher Boxer unter einer gewissen Gewichtsbegrenzung).

Für jeden aufgestellten Boxer darf ein weiterer Boxer als Reserve bestimmt werden. Einem Boxer ist es jedoch nicht möglich, in einem anderen Liga-Modus als Hauptkämpfer zu kämpfen. Ausgenommen ist hierbei der Reserveplatz.

Sind nicht genügend Boxer zu einem Spieltag aufgestellt oder einsatzbereit, wird das Spiel als verloren gewertet. [3]

Champions-League[Bearbeiten]

Seit der Saison 31 gibt es eine zusätzliche Liga, die Champions-League.

Die Champions-League besteht jede Saison aus den ersten drei Mannschaften der jeweiligen höchsten Ligen der Länder und wird wie die anderen Spiel-Modi im normalen Liga-System mit Tabelle und Punkten ausgetragen.

Halle[Bearbeiten]

Die wichtigste Einnahmequelle - gerade in den höheren Lizenzklassen - ist die Halle. Jeder Manager besitzt zu Beginn eine kleine Halle, welche 400 Zuschauer in der ersten Ausbaustufe fasst. Im Laufe der Zeit kann ein Manager seine Halle bis Stufe 5 ausbauen und auf maximal 29.999 Sitzplätze aufstocken.

Wichtiges Hallen-Personal wie Reinigungskräfte und Sicherheitsdienst müssen eingestellt werden. Sie sorgen für das Wohlbefinden der Zuschauer und steigern sogleich die möglichen Einnahmen. Zusätzlich können auch Ringsprecher und Musik-Band engagiert werde, welche dem Publikum vor den Kämpfen ordentlich einheizen und insgesamt mehr Zuschauer zu den Veranstaltungen locken.

Lokale Verbandsturniere[Bearbeiten]

Zweimal in der Saison sind alle Boxer zu kleinen 8-Mann-Turnieren eingeladen. Diese werden von den lokalen Verbänden in den jeweiligen Gewichtsklassen ausgetragen. Alle Boxer erhalten außerdem ein Antrittsgeld für die Kämpfe. Die lokalen Turniertage sind im Kalender blau markiert.

Boxer werden zu lokalen Verbandsturnieren automatisch angemeldet, insofern sie keine Verletzungen auskurieren müssen.

Die Turniere werden in der Regel an 3 aufeinanderfolgenden Tagen in insgesamt 3 Runden des klassischen K.O.-Systems ausgetragen.

Die Finalisten werden mit saftigen Preisgeldern belohnt. [4]

Boxer Training[Bearbeiten]

Boxer erhalten jeden Tag durch ihre Trainer eine gewisse Anzahl an Trainingspunkten (TP). Damit können primäre Attribute, Kampf-Haltungen, Kampf-Stile und Kampf-Taktiken trainiert oder Gewichtsänderungen vorgenommen werden.

Die Summe der gesamten TP berechnet sich aus den verbleibenden Trainingspunkten des Vortages, den täglichen Grundpunkten und den Bonuspunkten des Trainers. Es kann sich also auch lohnen, die Rest-Punkte für den nächsten Tag aufzuheben.

Mit einem Ausbau der Club-Stufe, ist es möglich, die Anzahl der maximalen TP pro Tag zu erhöhen.

Die Gesamtstärke wird jede Nacht aus den 5 primären Attributen Stärke, Ausdauer, Schnelligkeit, Zähigkeit und Beweglichkeit, sowie Stufe für Boxstil, Haltung und Taktik neu errechnet.

Gewicht[Bearbeiten]

Wird das Gewicht in rot angezeigt, ist das ein wichtiger Hinweis darauf, dass das aktuelle Gewicht des Boxers für einen Kampf in dieser Gewichtsklasse, nicht zugelassen ist. Der Boxer würde vor dem nächsten Ranglistenkampf disqualifiziert werden. Hier sollte eine Gewichtsreduktion oder Gewichtszunahme über das Training vorgenommen werden.

Das Gewicht des Boxers spielt eine wichtige Rolle für den Ausgang eines Boxkampfes. Passt das Gewicht gar nicht zum Boxer, sollte überlegt werden, die aktuelle Gewichtsklasse zu wechseln.

Ein Gewichtsklassenwechsel kann einmal täglich, wenn keine Ranglistenkämpfe für den Folgetag geplant sind, durchgeführt werden.

Es entstehen keine Kosten für die Ummeldung, jedoch werden alle Statistiken der alten Rangliste gelöscht und der Boxer wird auf den letzten Platz der neuen Rangliste gesetzt.

Haltung[Bearbeiten]

Jeder Boxer kann sich auf eine Kampfhaltung spezialisieren, die er während eines Ringkampfes einnimmt. Es ist möglich, diese Kampfhaltung täglich unter Verwendung von TPs zu trainieren, bis die höchste Stufe mit Level 5 erreicht ist. Mögliche Haltungen sind die herkömmliche Orthodoxen Haltung (Linksausleger - linker Fuß nach vorne) für Boxer mit einer rechten Schlaghand, und die seltene Rechtsausleger Haltung (engl. Southpaw - rechter Fuß nach vorne).

Zu beachten gibt es hierbei, dass Boxer mit einer linken Schlaghand Schwierigkeiten haben werden, die "normale" Orthodoxe (Rechtsauslage) Haltung einzunehmen. Das gilt natürlich auch für Boxer mit rechter Schlaghand und Southpaw Haltung.

Wenn sich zwei Boxer unterschiedlicher Haltung im Kampf gegenüberstehen, werden sie sich gegenseitig auf die Füße treten und das Risiko auf kritische Treffer und folgende Niederschläge ist deutlich erhöht.

Box-Stil[Bearbeiten]

Als besondere Spezialisierung können Boxer verschiedene Strategien bzw. Box-Stile im Kampf verfolgen. Diese lassen sich durch das tägliche Training auf Kosten von TP und Frische verbessern.

Einem Boxer ist es nur möglich, einen Stil gleichzeitig zu trainieren. Für einen Stil-Wechsel muss das aktuelle Training zurückgesetzt werden.

Zähe und kleine Boxer mit kurzer Schlagreichweite, stehen oftmals sehr nah am Gegner und werden oft als sog. In-Fighter beschrieben.

Im Gegensatz zu ihnen halten sich die Out-Fighter möglichst außerhalb der Reichweite der Gegner auf und nutzen ihre Körpergröße, Beweglichkeit und Schnelligkeit zum Vorteil.

Counterfighter hingegen vertrauen ihrer Schnelligkeit, um den Schlägen des Gegners auszuweichen und im richtigen Moment eine Gegenoffensive mit wirkungsvollen Treffern zu landen.

Der Puncher gilt allgemein als klassischer Boxer und verfügt über ausgewogene Eigenschaften.

Den furchteinflössenden Brawler erkennt man an seiner ungeheuren Stärke und dem Versuch, den Kampf mit brachialer Gewalt frühzeitig zu beenden.

Fähigkeiten und Talente[Bearbeiten]

Jeder Boxer gewinnt im Laufe seiner Karriere an Erfahrung und erlernt in dieser Zeit einige besondere Fähigkeiten und Talente.

Diese Fähigkeiten oder Talente (genannt Skills) können Boxer über den Anstieg von Erfahrungsstufen (Level) erlangen.

Fähigkeiten und Talente sind in drei unterschiedlichen Gruppierungen wie Offensiv, Defensiv und Konter unterteilt. [5]

Scouting[Bearbeiten]

Über den Scout können Manager neue Boxer-Amateure oder Nachwuchs-Talente für den eigenen Club scouten. Die Erfolgschancen des Scouting sind von Faktoren wie Ausbau des Clubs oder dem Bekanntheitsgrad abhängig.

Transfermarkt[Bearbeiten]

Auf dem Transfermarkt können neue Boxer von anderen Clubs ersteigert und eigene Boxer zum Verkauf angeboten werden.

Wenn eine interessante Auktion entdeckt wurde, kann für den jeweiligen Boxer über den "Bieten"-Button ein Gebot hinterlegt werden. Über die Sofortkauf-Funktion ist es möglich, einen Boxer ohne weitere Wartezeit zu ersteigern. Dieser wird -im Falle eines Sofortkaufs- mit allen verbleibenden Trainingspunkten des Tages von seinem alten Club in den neuen wechseln. [6]

Entwicklung[Bearbeiten]

Seit der Erstveröffentlichung am 18. Oktober 2012 befindet sich der Online Boxing Manager weiter in der Entwicklung. Regelmäßig wird das Spiel um weitere Features und Ideen bereichert. Ein besonderen Wert legt der Entwickler auf die Unterstützung der Community, welche eigene Ideen, Vorschläge und Verbesserungen ins Spiel einbringen. Viele der neuen Features, wie z.B. die Champions-League, wurden von aktiven OBM-Spielern ins Leben gerufen.

Technik[Bearbeiten]

Als Grundlage dienen HTML5, CSS3, Javascript (jQuery), PHP5 und MySQL auf einem Debian Linux Sytem mit einer Apache Installation. Der aktuelle Hoster ist der deutsche IT-Dienstleister Hetzner. Eigens für den OBM entwarf der Entwickler ein neues PHP-Framework, den ORMCompiler. Dieses eigene Framework wurde aus Gründen der Performance gewählt und bietet zu den herkömmlichen Anwendungen viele Vorteile, wie z.B. eine Reduzierung des Arbeitsspeichers und der benötigten SQL-Befehle auf der Datenbank.

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

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Einzelnachweise[Bearbeiten]

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