Mob Programming

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Mob Programming ist eine Entwicklungsmethode von Software die auf Teamarbeit setzt. Sie wurde von Hunter Industries entwickelt.[1] Zwischen fünf und zehn Entwickler arbeiten zur gleichen Zeit, im gleichen Raum an einer Aufgabe. Sie benutzen dazu ein Terminal, dessen Bild mithilfe eines Projektors projiziert wird. In der Regel wechseln sich die Teammitglieder etwa alle 30 Minuten ab, leisten konzeptionelle Arbeit und bringen neue Ideen in die Entwicklung ein. Mob Programming ist angelehnt an agile Methoden und speziell an die Paarprogrammierung, das die Qualität von Software durch das Vier-Augen-Prinzip verbessern soll.[2]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Hochspringen Sven Amann: Mob Programming bei entwicklertag.de
  2. Hochspringen Boris Gloger: Scrum Think big, Carl Hanser Verlag, 2017, ISBN 978-3446446342, S. 31[1]
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