MechWarrior Online

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Bei Mechwarrior Online handelt es sich um ein bei Piranha Games in der Entwicklung befindliches Online-Spiel nach dem Free-to-play-Modell.

Spielinhalt und -beschreibung[Bearbeiten]

Mechwarrior Online wird ab dem Jahr 3048 im BattleTech-Universum spielen. Die Zeit vergeht dabei in Echtzeit, so dass alle 24 Stunden der Ingame-Kalender einen Tag weiterschaltet. Gekämpft wird in der für MechWarrior typischen Egoperspektive mit zusätzlichen Simulationsbestandteilen.[1] Die Technik wird auf der aktuellen CryEngine 3 von Crytek basieren.[2] Nach aktuellem Stand erscheint es 2012.[3]

Entwicklungsgeschichte[Bearbeiten]

Ursprünglich sollte MechWarrior als fünfter Teil der Simulationsreihe unter dem simplen Namen MechWarrior erscheinen und von Smith & Tinker und Piranha Games entwickelt werden. Dazu erwarb der Mitgründer von Smith & Tinker, Jordan Weisman, die seit dem im Jahr 2002 erschienenen Spiel MechWarrior 4 ungenutzten MechWarrior-Lizenzen von Microsoft. Die ersten Ankündigungen sowie ein Trailer erschienen 2009.[4] Danach jedoch wurden knapp 2 Jahre kaum noch neue Informationen bekannt und die Entwicklung führte wegen Lizenzstreitigkeiten über einige Mech-Designs mit dem Rechteinhaber der Robotech-Lizenzen, Harmony Gold, zu Verzögerungen.[5][6] Ende Oktober 2011 gaben dann der Creative Director von MechWarrior Online, Bryan Ekman, and Piranha Games Präsident Russ Bullock neue Informationen zum dem Spiel preis.[7] Dabei wurde auch die Neuausrichtung auf ein reines Online-Spiel nach dem Free-to-play Spielprinzip bekannt gegeben.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

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