Godot Engine

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Godot
Logo der Godot-Engine
Basisdaten
Entwickler OKAM Studio
Aktuelle Version 2.1.4
(27. August 2017)
Betriebssystem Linux (X11), Windows, macOS, FreeBSD, OpenBSD, Haiku (Entwicklungs- und Zielplattformen), Android, iOS, Blackberry 10 (nur Zielplattformen), Web (HTML5) (via Emscripten)
Programmier­sprache C++, GDScript (ähnlich zu Python)[1], C#
Kategorie Spiel-Engine
Lizenz MIT-Lizenz
Deutschsprachig ja
godotengine.org

Godot ist eine mit Open-Source-MIT-Lizenz lizenzierte Spiel-Engine.

Scripts[Bearbeiten]

Godot hat seine eigene Script-Sprache namens GDScript, sie basiert auf der Syntax von Python.

2D[Bearbeiten]

Godot unterstützt 2D und es hat seine eigene Benutzerschnittstelle.

3D[Bearbeiten]

Godot unterstützt auch 3D und es hat seine eigene Benutzerschnittstelle, die es erlaubt, Szene für Szene zu bearbeiten, was allerdings gegenüber Unity3D ein Pluspunkt ist, da Unity3D mit Prefabs arbeitet.

Plattformen[Bearbeiten]

Godot unterstützt zahlreiche Zielplattformen:

  • Nintendo 3DS
  • Nintendo Wii
  • HTML5 mit Webplayer
  • Android
  • Windows
  • Mac OS X
  • Linux
  • BlackBerry 10

Animation[Bearbeiten]

Godot hat auch eine eigene Graph Animation Grafische Benutzeroberfläche. Die Animationen beziehen auch auf 2D- anstelle von 3D-Figuren.

Physik[Bearbeiten]

Godot hat auch seine eigene Physik-Engine, die sich sowohl auf 2D als auch auf 3D bezieht.

Andere Eigenschaften[Bearbeiten]

Liste von Spielen[Bearbeiten]

Viele OKAM-Studios-Spiele wurden mit Godot gemacht:

  • El Asombroso Show Zamba
  • Dog Mendonça & Pizza Boy
  • Anthill
  • Running Nose
  • Project Carnival

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Hochspringen [1]. Offizielle Dokumentation zu GD-Script
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