Game Oriented Assembly Lisp
Game Oriented Assembly Lisp (oder kurz GOAL) ist eine Programmiersprache zum Programmieren von Computerspielen. Sie wurde von Andy Gavin und dem Jak and Daxter Team entwickelt.
Game Oriented Assembly Lisp (oder kurz GOAL) ist eine Programmiersprache zum Programmieren von Computerspielen. Sie wurde von Andy Gavin und dem Jak and Daxter Team entwickelt.