Fimir
Die Fimir sind eine Fantasy-Rasse, die von Graeme Davis und Jes Goodwin Ende der 1980er Jahre für das Warhammer-Fantasy-Rollenspiel entwickelt wurden. Sie tauchen auch in der dritten Edition von Warhammer Fantasy auf und in dem Spiel Hero Quest.
Inspiriert wurden sie von den Fomori aus dem keltischen Sagentum, sie werden als humanoide, cyclopenartige Kreaturen mit Stachelschwänzen und schnabelartigen Gesichtern beschrieben. Ihre Hautfarbe kann von dunkelgrün bis braun variieren. Sie werden als Halb-Dämonen bezeichnet.
Sie hausen in Sümpfen und Mooren der nördlichen und westlichen Alten Welt. Meist leben Sie in Küstennähe, doch trifft man sie auch dort an, wo es düster und feucht ist. Ihre Siedlungen sehen aus wie zerklüftete Steinhaufen, die von ewigem Nebel umschlossen sind. Manchmal übernehmen die Fimir auch verlassene Burgen der Menschen und richten Sie nach ihren Bedürfnissen her. Sie leben meist sehr isoliert und autark. Ihre Hauptstadt soll aus Obsidian besetehen und auf einer unbekannten Insel inmitten von Riffen und Felsen liegen. Der Ort dieser Insel ist unbekannt; Legenden sprechen davon, dass sie periodisch im Meer versinken und an einem anderen Ort vor der westlichen Küste der Alten Welt wieder auftauchen würde.
Weblinks[Bearbeiten]
- Fimir auf solegends.com