Bulletstorm

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Bulletstorm
EntwicklerPeople Can Fly, Epic Games
PublisherElectronic Arts
DesignerAdrian Chmielarz, Tanya Jessen (Prdouzentin)
Erstveröffent-
lichung
22. Februar 2011
Plattform(en)Windows, Playstation 3, XBOX 360
Spiel-EngineUnreal Engine 3.5
GenreEgo-Shooter
ThematikScience Fiction
SpielmodiSingleplayer, Multiplayer
Systemminima
  • Windows Vista (SP2), Windows 7
  • QuadCore 2.0 GHz
  • 2 GB Arbeitsspeicher
  • 9 GB Fetsplattenspeicher
  • DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 512 MB VRAM
MedienDVD (Windows, XBOX 360), Blu Ray (PS3)
SpracheEnglisch
Altersfreigabe
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen

Bulletstorm ist ein Ego-Shooter der von People Can Fly und Epic Games entwickelt wird. Das Spiel wird von Electronic Arts veröffentlicht und erscheint für PlayStation 3, Xbox 360, und Microsoft Windows. Die Veröffentlichung ist weltweit für den 22. Februar 2011 vorgesehen.[1]

Handlung[Bearbeiten]

26. Jahrhundert: Der Elitesoldat Grayson Hunt ist Teil der Elite-Friedenstruppe Dead Echo. Nachdem er einen Befehl des Generals Serrano verweigert, schickt in dieser ins Exil. Fortan verdient Hunt zusammen mit dem menschlich aussehenden Androiden Ishi Sato seinen Lebensunterhalt als Pirat. Zehn Jahre später sichten Hunt und Ishi auf einem Streifzug den, unter General Serranos Kommando stehenden, Schlachtkreuzer Ulysses. Ein von Grayson Hunt provozierter Zusammenstoß der Schiffe bewirkt dass beide antriebslos in das Gravitationsfeld des nahen Planeten Stygia geraten und abstürzen. Der Planet stellt sich als paradiesische Welt dar, deren üppige Vegetattion die Überreste einer einst fortschrittlichen Zivilisation überdeckt. Hunt und Ishi begeben sich nun auf den Weg zur Absturzstelle von Serrano um diesen endgültig zu stellen. Auf Ihrem Weg müssen sie sich nicht nur mit den höchstaggresiven Eingeborenen sondern auch mit den riesiegen fleischfressenden Pflanzen des Planeten auseinandersetzen.

Gameplay[Bearbeiten]

Dem Spieler stehen eine Vielzahl übertriebener Nahkampf-Moves sowie zum Teil aberwitzig große Waffen zur Verfügung. Bulletstorm zeichnet sich zudem durch die sogenannten „Skillshots“ aus. Das Skillshot-System belohnt den Spieler für besonders kreative Weisen sich der Gegener zu erledigen. Je ungewöhnlicher der Skillshot, desto mehr Punkte erhält der Spieler um seinen Charakte zu verbessern. Dadurch werden Waffen freigeschlatet, die noch kreativere Moves und übertriebenere Skillshots erlauben. Diese Mechanik wird von den Designern „Circle of Awesome“, zu deutsch in etwa „Kreislauf des Coolen“, genannt.

Entwicklung[Bearbeiten]

Der Titel befindet sich vermutlich seit 2008 in Entwicklung. Zu diesem Zeitpunkt kündigte der Publisher Electronic Arts an, eine neue Marke des unabhängigen Entwicklers Epic Games auf den Markt zu bringen.[2] Der Markenname „Bulletstorm“ gelang an die Öffentlichkeit als der Entwickler People Can Fly im Dezember 2009 den Schutz für diese Marke beantragte.[3] Epic Games Designer Cliff Bleszinski sollte das Spiel ursprünglich parallel zu Gears of War 3 während eines Auftritts in der Show Late Night with Jimmy Fallon am 8. April 2010 ankündigen. Diese Ankündigung verschob sich allerdings auf den 12. April.

Epic Games kündigte am 17. Dezember 2010, zwei Monate vor dem geplanten Release, eine XBOX 360-exklusive Limited Edition names Epic Edition an. Die Epic Edition beinhaltet zusätzliche In-Game Boni für Bulletstorm, wie 25,000 Erfahrungspunkte, Visuelle Upgrades für die Peistche, den Peace Maker Karabiner, die Stiefel und die Rüstung der Hauptfigur sowie Zugung zur Multiplayer-Beta-Testphase von Gears of War 3.

Am 14. Januar 2011 kündigte Electronic Arts an, am 25. Januar 2011 exklusiv auf XBOX 360 und am 26. Januar 2011 auf PS3 eine Demoversion des Spiels anzubieten. Für die PC-Version ist ausdrücklich keine Demo angekündigt.[4].

Quellen[Bearbeiten]

  1. Hochspringen Michael McWhertor: First Look At Gears Of War & Painkiller Creators' Bloody, Brutal Bulletstorm. Kotaku. 9. April 2010. Abgerufen am 20. April 2010.
  2. Hochspringen Stuart Houghton: EA To Publish New IP Title From Epic. Kotaku. 14. August 2008. Abgerufen am 20. April 2010.
  3. Hochspringen Michael McWhertor: Painkiller Developers Predicting A Bulletstorm. Kotaku. 29. Dezember 2009. Abgerufen am 20. April 2010.
  4. Hochspringen Bulletstorm demo confirmed. Eurogamer. 14. Januar 2011. Abgerufen am 16. Januar 2011: „A demo of People Can Fly's first-person shooter Bulletstorm will release on 25th January on Xbox Live and 26th January on the PlayStation Network, EA has announced. No mention was made of a PC demo.

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