ArCon RealTime Renderer

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ArCon RealTime Renderer
ArtR Logo.png
Entwickler Eleco Software
Aktuelle Version 1.0.0.0
Betriebssystem Windows
Kategorie 3D-Modellierungsprogramm
Lizenz kommerziell
Deutschsprachig ja
www.eleco-software.de
Datei:ArtR Render1.png
Ein mit ArCon RealTime Renderer gerendertes Projekt aus ArCon

Mit dem ArCon RealTime Renderer kann man ArCon-Projekte, o2c-, e3d-Objekte und 3ds-Daten, mit Materialien, Folien und Kulissen erweitern und danach rendern.

Beschreibung[Bearbeiten]

Die Grundlage bilden die darzustellenden Objekte. Das können einzelne Objekte sein, wie sie in ArCon verwendet werden, oder auch ganze ArCon-Planungen, als einziges Objekt gespeichert. 3ds-Daten können von einem beliebigen Programm, dass 3ds-Daten exportiert, in den ArCon RealTime Renderer importiert werden. Ebenso kann man diese o2c-Objekte und 3ds-Daten bearbeiten und diese in das neue, kompaktere e3d-Format für das Internet konvertieren.

Dank der Funktionen Echtzeit-spiegelung und Echtzeit-schatten bleiben beim Begehen und Bewegen der Objekte die Spiegelungen realitätsgetreu erhalten. Der ambiente Schatten bietet eine Annäherung der Beschattung bei diffusem Licht und sorgt so für die besonders natürlich wirkende plastische Darstellung. Materialeigenschaften wie Bump Mapping, Reflexion Mapping, spiegelnd, doppelseitig, Multi-Layer bis hin zur animierten Textur stehen zur Verfügung. Folien-, Kulissen-, Licht– und Material-Manager unterstützen den Anwender auf dem Weg zur perfekten Visualisierung.

Durch die Nutzung von Photoshop-Plugins können weitere Bildvarianten erstellt werden.

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