Adventures of Lolo

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Adventures of Lolo ist ein Super-GameBoy-Spiel von Nintendo, bei dem Spielabschnitte mit Puzzle-Charakter durch Nachdenken und z.T. auch Geschicklichkeit gelöst werden müssen. Dabei spielt man Lolo, den König von Edenland, der die vom bösen King Eggar in Truhen verschlossenen Gegenstände wieder finden soll.

Das Spiel kann sowohl über einen Super-Game-Boy mit dem Super-Nintendo gespielt werden als auch direkt mit dem Game-Boy, wobei man jedoch die Farbenpracht von 20 verschiedenen Farben nicht genießen kann.

Die Geschichte[Bearbeiten]

Mittlerer Level / Tanz und Musik

Edenland ist ein sehr schönes Land mit einer musikalischen und tanzbegeisterten Bevölkerung. König Lolo ist ein ausgezeichneter Musiker und seine Frau Lala eine hervorragende Tänzerin. Die Auftritte des königlichen Paares umfassen die verschiedensten Musik- und Tanzrichtungen und sind heißbeliebt im ganzen Land.

Als eines Tages der nächste große Auftritt kurz bevor steht sind die Einwohner voller Aufregung. Doch es wird festgestellt, dass die Notenblätter gestohlen wurden und in Kisten gesperrt sind, die von einer Bande schrecklicher Bestien gewacht werden. Jetzt ist es Lolos Aufgabe, die Bestien zu überlisten, um die Notenblätter zurückzuholen.

Fortgeschrittenen-Level / Auf nach Gentryland

Nachdem Lolo alle Notenbätter wieder gefunden hat und das königliche Ehepaar einen anstrengenden Auftritt hinter sich hat entschließen sich die beiden, sich zusammen mit ihrem Sohn Lulo beim bekannten Vergnügungspark Gentryland zu erholen. Doch zu deren Entsetzen sind alle Fahrgeschäfte geschlossen. Die Schlüssel wurden in Kisten versteckt, die noch schärfer bewacht sind als zuvor die Notenblätter. Nachdem Lolo die Schlüssel gefunden hat begegnet er schließlich King Eggar, dem Anführer der Bösewichte, dessen Burg er schließlich erobert.

Das Spielprinzip[Bearbeiten]

Es handelt sich um ein Puzzle-Spiel, bei dem Lolo auf einem zweidimensionalen Spielfeld aus 8x8 Squares alle Herzen eingesammen und anschließend zur Schatztruhe gelangen muss. Dabei kommt er mit verschiedenen Gegenständen der Landschaft und mit feindlichen Charakteren in Kontakt, die meist auch geschickt genutzt werden müssen.

Beim Einsammeln bestimmter Herzen erhält man zwei Schüsse. Damit können Charakter in ein Ei verwandelt und geschoben werden. Der Charakter schlüpft nach einiger Zeit wieder, sofern er nicht durch einen weiteren Schuss vom Spielfeld entfernt oder im Wasser versenkt worden ist.

Die einzelnen Puzzle nennt man "Stages". Sie sind zu Gruppen zusammengefasst, die einem bestimmten Musikstil angehören.

Gegenstände der Landschaft[Bearbeiten]

Baum

Der Baum ist in den Stages weit verbreitet. Sein Feld kann nicht betreten werden.

See / Fluss

Nur mit Hilfsmitteln überquerbar. In einen Fluss geschobene Eier schwimmen flussabwärts bevor sie versinken. Lolo kann darauf mitschwimmen. Die meisten Gewässer sind jedoch Seen, bei denen das Ei sofort versinkt.

Blumenbeet

Kann außer Lolo kein Charakter betreten. Man ist vor Kontakt mit gefährlichen Gegnern sicher.

Fels

Schießende Gegner können nicht hindurchschießen. Versperrt aber auch manchmal den Weg.

Wüste

Hier kann Lolo nur halb so schnell laufen wie auf dem übrigen Boden.

Pfeil

Kann nicht entgegen der Pfeilrichtung durchlaufen werden.

zerbrechliche Brücke

Stürzt nach dem zweiten Mal überqueren ein.

Smaragd-Blocker

Kann von Lolo geschoben werden und zum Schutz vor schießenden oder sich bewegenden Gegnern verwendet werden.

Die Charaktere[Bearbeiten]

Snakey (engl. Schlange)

Bewegt sich nicht fort. Völlig harmlos, erweißt sich oft als nützlich.

Gal

Steinstatue in Gestalt eines Dinosaurier, die ungefährlich ist, bis Lolo das letzte Herz eingesammelt hat. Dann öffnet sie die Augen und versucht, Lolo durch Speien von Flammen zu töten.

Alma

Schildkrötenähnliches Reptil, das Lolos Bewegungen nachahmt und sich seitlich auf ihn rollt. Jeder Körperkontakt mit ihm endet tödlich.

Rock

Würfelförmiges Monster, das langsam und träge seine Bahnen zieht. Rennt geradeaus auf Lolo zu, sobald es ihn erblickt, und schiebt ihn in eine Richtung. Dabei kann Lolo in Kontakt mit gefährlichen Charakteren kommen oder für immer eingesperrt werden.

Leeper

Dieser katzenähnliche Schurke läuft anfangs beliebig frei herum. Wenn ihn Lolo aber berührt fällt er in einen Tiefschlaf, aus dem er nie wieder erwacht. Dabei kann er den Weg versperren und lässt sich nicht mehr in ein Ei verwandeln.

Skull

Totenkopf, der zum Leben erwacht, sobald das letzte Herz eingesammelt worden ist. Er läuft dann mit klappernden Zähnen über die Landschaft. Die Berührung mit ihm ist für Lolo tödlich. Meist tritt Skull in großen Gruppen auf.

Medusa

Das wachsame Gesicht dieser Frau kann Lolo erspähen, sobald er sich links, rechts, oberhalb oder unterhalb von ihr befindet. Das schlimme dabei: Alleine ihr Blick verwandelt Lolo in eine Steinstatue. Die einzige Rettung sind Gegenstände, die nicht durchsichtig sind.

Don Medusa

Diese Variante der Medusa besteht aus einem schrecklichen Echsenkopf mit Füßen und Krallen und läuft in eine Richtung hin und her. Sein Blick lässt Lolo nur erstarren, doch das kurz darauf gezielt geworfene Schwert führt immer zum Tod. Auch Berührung endet tödlich. Hier ein Hinweis für ehrgeizige Spieler: Don Medusa in ein Ei zu verwandeln ist von den Programmierern nicht vorgesehen, vereinfacht die Stages unnötig, und ist ausnahmslos niergends erforderlich.

Die Fähigkeiten[Bearbeiten]

In einigen Stages läßt sich nach dem Einsammeln einer bestimmten Anzahl von Herzen eine festgelegte Fähigkeit nutzen (bzw. in einer Stage bis zu drei Fähigkeiten). Diese wird gleich am Anfang angezeigt. Möglich sind: - Bauen einer Brücke - Sprengen eines Felsen - Drehen eines Pfeils um 90°

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