Shivers-Serie
Shivers ist eine Reihe von Mystery-Adventures aus dem Hause Sierra Entertainment. Gestartet wurde diese Serie 1995 von Marcia Bales. Im ersten Teil leistete auch Roberta Williams Hilfe beim Design.
Inhaltsverzeichnis
Chronologie[Bearbeiten]
Titel | Release |
---|---|
Shivers | 1995 |
Shivers II: Harvest of Souls | 1997 |
Aufgaben[Bearbeiten]
In beiden Teilen steht das Lösen von Rätseln autark im Vordergrund. Dabei werden auf Rätsel unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade gesetzt um nicht stecken zu bleiben.
In Shivers muss man Gefäße und die dazugehörigen Deckel sammeln, um die bösen Dämonen, die Ixupis, einzufangen. Darauf ist zu achten, das jeder Ixupi in sein Gefäß kommt. Im übrigen sollte man so wenig wie möglich vom Lebenselixier verlieren.
Bei Harvest of Souls sollen Gebetsstäbe gesammelt und zu ihrem richtigen Platz im Canyon gebracht werden. Dabei sollte ebenfalls das Lebenselixier beachten. Die Petroglyphen stehlen es, wenn man zu lange im Canyon herumirrt. Die Rätsel sind um einiges schwieriger als im ersten Teil.
Ähnliche Spiele[Bearbeiten]
- Lighthouse: Das dunkle Wesen
- Myst
- Amber - Reisen ins Jenseits
- Obsidian (ProSieben Mystery)
- Der vergessene Gott (ProSieben Mystery)
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