World of Warcraft Klassen

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Bei diesem Artikel handelt es sich um eine kurze Zusammenfassung von den Klassen des MMORPG World of Warcraft.
Da viele Leute wenn sie World of Warcraft (in der Umgangssprache WoW abgekürzt) beginnen zu spielen wissen sie oft nicht was sie genau spielen sollen,
dieser Artikel soll ihnen Hilfestellung geben.

Inhaltsverzeichnis

Klassen[Bearbeiten]

Klasse:Paladin

Ein Paladin können folgenden Rollen ausüben: Tank(Beschützer) Heal(Heiler) DD(Damage Dealer/Schaden). Am beliebtesten sind Paladine als Tanks oder Healer, da sie viel Schaden heilen können und
die Attacken auf sich ziehen können.(Aggro)
Sie können in ihrem Skilltree(Skillungbaum)auf folgende Abschnitte Punkte verteilen:
Heilig :Ist für Heiler wichtig da hier die Heilung versträrkt wird.
Schutz :Wichtig für Tanks.
Vergeltung:Hier wird der Schaden erhöht.
Haben eine Fertigkeit die es ihnen erlaubt eine gewisse Zeit allen Schaden zu absorbieren.
Nutzen Mana als Resource.

Klasse:Magier

Magier können nur die Rolle des DD's(Damage Dealer/Schaden)ausüben.
So wie jede Klassen haben sie einen Skilltree(Skillbaum):
Arkan:Hier wird auf Geschwindigkeit und Stärke gesetzt.
Feuer:Hier wird nur auf Stärke gesetzt.
Eis:Und hier kommt es auf Crits(Volltreffer/Kritische Treffer)und Geschwindigkeit an.
Magier können sich für 20sec Unsichtbar machen , den Feind verwandeln(Schaf/Katze/Pinguin/Schildkröte)und Wasser+Brot herbeizaubern
Nutzen Mana als Resource.

Klasse:Hexenmeister

Hexenmeister können so wie andere Klassen nur als DD(Damage Dealer/Schaden) mitwirken.
Skilltree(Skillbaum):
Gebrechen:Hier wird mit Effekten(Dots) gearbeitet.
Dämonologie:Umgang mit Begleitern/Dämonen wird verbessert.
Zerstörung:Auf mehr schaden wird hier "geskillt"
Können Begleiter beschwören wie: Wichtel,Leerwandler,Sukkubus,Teufelswache.
Nutzen Mana als Resource.

Klasse:Schamane

Schamanen können entweder als DD's(Damage Dealer/Schaden) oder Heal's (Heiler) auftreten.
Ihr Skilltree(Skillbaum) sieht so aus:
Elementar:(Für DDs)Fernangriffe werden Verbessert/Verstärkt
Verstärkung:(Für DDs)Man verstärkt seine Waffe und greift auf den Nahkampf zurrück.
Wiederherstellung:(Für Heiler)Heilung wird verstärkt
Benutzen Totems zur stärkung und Hilfe.
Nutzen Mana als Resource.

Klasse:Schurke

Die Klasse Schurke kann man nur als DD(Damage Dealer/Schaden) spielen.
Ihr Skilltree(Skillbaum):
Meucheln:Man muss hinter den Feind stehen
Kampf:Hier verwendet man Schwerter
Täuschung:Verringerter Energieverbrauch und Verstohlenheit wird verstärkt.
Kann Verstohlenheit wirken und unsichtbar für Gegner werden.
Nutzen Energie als Resource.

Klasse:Druide

Druiden können alle Rollen ausüben:Tank(Beschützer) Heal(Heiler) DD(Damage Dealer/Schaden).
Sie haben folgenden Skilltree:
Gleichgewicht:Ist für die DDrolle gut
Wilder Kampf:Wichtig für Tanks
Wiederherstellung:Für Heiler
Verwandelt sich in verschiedene "Tiere".
Nutzen Mana als Resource.

Klasse:Todesritter

Todesritter können als Tank(Beschützer) und DD(Damage Dealer/Schaden) mitwirken.
Sie haben diesen Skilltree(Skillbaum):
Blut:Gut um Gesundheit zu regenerieren
Frost:Für Tanks am besten
Unheilig:DDskillung.
Nutzen "Todesgriff" um Gegner an sich heranzuziehen,Starten mit Level 58 und können "Armee der Toten" nutzen um für eine
bestimmte Zeit verbündete Ghule zu beschwören.
Nutzen Runen als Resource.

Klasse:Priester

Priester können entwerder Heal(Heiler)oder DD(Damage Dealer/Schaden).
Ihr Skillbaum:
Diziplin:Eine DD/HEALskillung
Heilig:Eine Healskillung
Schatten:Wird von DDs verwendet
Können sich und Mitspieler mit einem Schild umgeben das einen gewissen Teil an Schaden absorbiert.
Nutzen Mana als Resource.

Klasse:Jäger

Jäger erreichen meist den höchsten Schaden und können nur als DD(Damage Dealer/Schaden) dabei sein.
Der Skilltree(Skillbaum)sieht so aus:
Tierherrschaft:Die Gesundheit und Stärke des Begleiters werden erhöht.
Treffsicherheit:Man macht mehr Schaden mit Fernangriffen.
Überleben:Der durch Nahangriffe und Fallen verursachte Schaden wird erhöht.
Haben einen Begleiter dem sie einen Namen geben können.
Nutzen Mana als Resource.

Klasse:Krieger

Krieger treten als Tank(Beschützer) und DD(Damage Dealer/Schaden) auf.
Skilltree(Skillbaum):
Waffen:Reine DDskillung
Furor:DDskillung die Effekte erlaubt die die Gesundheit erhöhen.
Schutz:Für Tanks.
Können "Sturmangriff" nutzen um auf den Gegner zuzustürmen.
Nutzen Wut als Resource.

Abschluss[Bearbeiten]

Klassenartikel die noch nicht erstellt wurden werden folgen!
Die einzelnen Klassen werden hier nur aufgezählt!Eine Genauere Beschreibung findet ihr in den jeweiligen Artikeln.
Dieser Artikel wird noch ausgebaut.

-- Nudl Austria 18:29, 18. Mär. 2010 (CET)

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